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LA TECLA CON CAFÉ

Cibercafeteando

Se cayó Twitter en casi todo el mundo

Se cayó Twitter en casi todo el mundo

 

7:43:29 p.m. 

Este martes millones de usuarios de Twitter en el mundo tuvieron dificultades para acceder a la red social, constató la AFP.

 “Algunos usuarios tuvieron problemas para acceder a Twitter. Estamos al tanto e intentamos hallar una solución”, comunicó la red norteamericana de microblogging en su página de información de Tumblr.

Entrevistado por AFP, un portavoz de Twitter en Europa confirmó los problemas, sin precisar la duración del incidente. Cabe destacar que la red cuenta con 300 millones de usuarios en el mundo y estuvo inaccesible en varias ciudades europeas, incluyendo París, Londres y Kiev, donde durante más de una hora las oficinas de AFP no lograron conectarse a la red social.

Asimismo, en algunos casos el acceso se restableció, pero la aplicación permanecía bloqueada y no permitía el envío de tuits. Por otro lado, en Facebook, usuarios de Twitter también señalaron interrupciones del servicio en Brasil, Filipinas, Uganda, Alemania, Sudáfrica o Lituania.

Twitter padece a menudo cortes de sus servicios, pero de escasa duración. El 15 y 18 de enero, algunos usuarios tuvieron dificultades para conectarse durante una decena de minutos.

 

 

 

Casi 60% del mundo aún no tiene internet

Casi 60% del mundo aún no tiene internet

 

8:55:30 a.m. 

El 60% de la población mundial, lo que equivale a 4.000 millones de personas, carece de acceso a internet y la expansión de la tecnología digital ha contribuido a incrementar las diferencias entre los países ricos y los que están en vías de desarrollo, advirtió el Banco Mundial (BM). 

El "Informe de Desarrollo Mundial 2016" del organismo internacional apuntó que la rápida expansión digital se ha concentrado en los países más ricos y preparados, quienes se encuentran en una mejor posición para aprovecharse de las nuevas tecnologías. 

El BM define con claridad las fronteras entre quienes han sacado mayor partido a la irrupción de las tecnologías digitales y pone en tela de juicio la supuesta democratización vinculada a internet. 

De los alrededor de 7.400 millones de personas que viven en el planeta, 3.200 millones están conectados a la red global y de ellos 1.100 millones lo hace con líneas de acceso de alta velocidad. 

En concreto, el BM subrayó que aunque el número de usuarios de internet se ha triplicado desde 2005, todavía 4.000 millones de personas están fuera de la red global. 

De ellos, la mayor parte se concentran en Asia: India cuenta con más de 1.000 millones de personas sin acceso a internet, China con 745 millones, Indonesia con 213 millones, Pakistán con 165 millones y Bangladesh con 148 millones. 

"Es una transformación asombrosa que hoy en día el 40 % de la población mundial esté conectada a internet. Aunque estos logros deben celebrarse, debe ser también ocasión de asegurarnos de que no creemos una nueva subclase", dijo Kaushik Basu, economista jefe de la institución en la presentación del informe. 

Basu recordó que "con casi un 20 % de la población mundial incapaz de leer y escribir, el auge de las tecnologías digitales por si solas es improbable que conlleve al fin de la división mundial en el conocimiento". 

Para la principal institución financiera de desarrollo, los anticipados dividendos digitales de mayor crecimiento, más empleo y mejores servicios públicos se han quedado por debajo de las expectativas. 

Incluso en los países avanzados, el impacto positivo se encuentra sesgado para la proporción de la población en los niveles superiores de ingreso y educación. 

"Los beneficios integrales de la transformación de la información y las comunicaciones no serán completos a menos que los países continúen mejorando sus clima de negocios, inviertan en educación y sanidad, y promuevan el buen gobierno", agregó el reporte. 

"En los países donde estos fundamentos sean débiles, las tecnologías digitales no han impulsado la productividad o reducido la desigualdad", precisó el BM, que recordó que ha invertido 12.600 millones en tecnologías digitales en la última década. 

Como ejemplo puso el desequilibrio en la generación de información en internet, al remarcar que hay más contribuciones a Wikipedia provenientes de la Región Administrativa Especial de Hong Kong (China) que de toda África, a pesar de que en el continente africano hay 50 veces más usuarios. 

Y el 85 % del contenido generado por usuarios que indexa Google proviene exclusivamente de Estados Unidos, Canadá y Europa. 

Por otro lado, la generación de empleo es menor de la esperada. 

En los países avanzados el sector tecnológico emplea solo entre un 3 % y un 5 % de la fuerza laboral, mientras que en los países en vías de desarrollo apenas llega al 1 %. 

(Fuente: Cromo/EFE)

 

 

Papa Francisco "twitea" sobre la comodidad y el egoísmo

Papa Francisco "twitea" sobre la comodidad y el egoísmo

 

8:32:33 a.m. 

"Cuando el mundo se duerme en la comodidad y el egoísmo, la misión cristiana es ayudarle a despertar", afirmó el papa Francisco hoy a través de la red social Twitter. 

A poco más de tres años del primer tuit publicado, la cuenta @pontifex superó esta semana los 26 millones de seguidores en la red social entre todos sus idiomas. 

La cuenta oficial del Papa Francisco, inaugurada por su antecesor, el papa emérito Benedicto XVI, tiene sesiones en español, inglés, italiano, francés, portugués, alemán, polaco, árabe y latín. 

El primer mensaje en ocho idiomas se emitió el 12 de diciembre de 2012. 

(Fuente: ANSA)

 

Industria china de juegos en línea se fortalece

Industria china de juegos en línea se fortalece


 

6:57:25 a.m.

Los ingresos del sector de los juegos en línea de China siguió creciendo a un ritmo de 30 por ciento al año en los últimos ocho años, de acuerdo con datos publicados hoy por el Ministerio de Cultura.

Los juegos producidos en China representaron más del 70 por ciento de los 133.100 millones de yuanes (alrededor de 20.000 millones de dólares) generados por el sector en 2015, señaló el ministerio en un comunicado.

El documento indica que existen alrededor de 370 millones de jugadores en línea en China, que tiene una población en línea de 670 millones.

El número de gente que escucha música y ve videos en línea en China es de 480 y 440 millones respectivamente, de acuerdo con el comunicado.

(Fuente: SPC/Xinhua)

 

 

Computadoras de arquitectura óptica con diamantes de impacto

Computadoras de arquitectura óptica con diamantes de impacto

 

8:03:17 a.m. 

Los científicos rusos del Instituto Siberiano de Geología y Mineralogía lograron sintetizar diamantes modificados, dando un paso hacia adelante significativo en la construcción de computadoras de arquitectura óptica, también conocidos como "computadoras a fotones". 

El anuncio estuvo a cargo del director del Instituto, Nikolai Pokhilenko: "Hemos aprendido cómo hacer para generar cristales de diamante con uniones reflectantes al germanio", dijo el investigador a los periodistas. 

"Este material —agregó Pokhilenko, según reportó Sputniknews— es crucial para la construcción de la próxima generación de computadoras". 

Según el director del Instituto, los procesadores de las computadoras ópticas pueden trabajar a velocidades diez millones de veces superiores a los actuales chips digitales.

Los científicos siberianos insertaron átomos de germanio en la estructura de los diamantes, creando uniones uniones al germanio: esto permitirá sustituir el silicio y el galio usado en los microchips actuales usando la luz en lugar de los electrones. 

El descubrimiento anunciado hoy deriva del hallazgo, en 2012, de un gigantesco depósito de diamantes industriales encontrados en un enorme cráter causado por un meteorito en Siberia. 

El cráter contiene —según anunció en su momento la Academia Rusia de Ciencias— "varios trillones de quilates" en los llamados "diamantes de impacto", es decir útiles para fines tecnológicos pero no para la joyería. 

Se trata de una cantidad que excede ampliamente las reservas conocidas hasta ahora de diamantes convencionales. Los que fueron hallados en Siberia, explicó Pokhilenko, incluyen otras  formas de carbono molecular y pueden ser hasta dos veces más duros que el diamante usado en joyería. 

El depósito había sido descubierto originalmente por científicos soviéticos en los años 70, pero no fue explorado porque en ese momento la dirigencia decidió producir diamantes sintéticos para uso industrial. 

Las piedras fueron creadas por el impacto de un gran proyectil que se estrelló contra la Tierra hace 35 millones de años. 

(Fuente: ANSA)

 

 

 

Hackers antiislámicos bloquearon BBC

Hackers antiislámicos bloquearon BBC


5:53:32 p.m.

Lo informó la BBC hoy en su portal de Internet: un grupo de hackers de postura contraria a Estado Islámico y llamado New World Hacking se atribuyó hoy un ataque cibernético en la víspera de Año Nuevo, que hizo inaccesibles todos los sitios web de la cadena británica de noticias BBC durante varias horas.

El grupo dijo que la operación de bloqueo ha servido como una "prueba de nuestra capacidad", pero la BBC no ha confirmado ni negado que los problemas técnicos de la víspera del Año Nuevo hayan sido causados por ese ataque.

La oficina de prensa de la emisora simplemente se limitó a decir que no realizará comentarios sobre el grupo que se adjudica el entuerto.

En un tweet, el periodista de la BBC que se ocupa de tecnología, Rory Cellan-Jones, comentó que el grupo, con sede en Estados Unidos, se propone "acabar con los sitios web enrolados con Estado Islámico" y también "los que pertenecen a miembros" esa agrupación yihadista.

"Nos damos cuenta de que a veces lo que hacemos no es la decisión correcta, pero sin cyberhacker quien combatiría a los terroristas online?", se preguntó hoy el grupo.

Y acotó por Twitter: "Por qué hemos tomado como objetivo la BBC?. Es que que queríamos probar el poder real de nuestros servidores".

(Fuente: ANSA)

Diez tendencias tecnológicas para 2016

Diez tendencias tecnológicas para  2016

 

6:46:08 p.m. 

Un nuevo reporte de Ericsson reveló las tendencias y preferencias de los consumidores para el futuro cercano, donde la Inteligencia Artificial como interfaz para los smartphones y la Realidad virtual son algunas de las claves. 

El reporte de este año muestra que los consumidores creen que la inteligencia artificial (IA) pronto permitirá la interacción entre objetos sin la necesidad de una pantalla de smartphone. De hecho, la mitad de los usuarios de smartphones considera que estos dispositivos serán cosa del pasado dentro de los próximos cinco años. 

De igual modo, refiere que a medida que la adopción de tecnologías de red avanza más rápido que nunca, el uso masivo de éstas es cada vez más usual e inmediato. Como resultado, el período de tiempo en que los usuarios pioneros influyen en los demás es ahora más corto que antes. 

Algunas de estas tendencias pueden parecer futuristas. Pero el interés de los consumidores en los nuevos paradigmas de interacción, tales como IA y realidad virtual (RV), así como en la incorporación de internet en los muros de las casas o incluso en nuestros cuerpos, es cada vez mayor. Esto significa que pronto estaremos viendo nuevas categorías de productos de consumo  y las industrias enteras deben transformarse para hacer posible este desarrollo. 

Los resultados del reporte “Las 10 tendencias más populares de los consumidores para 2016” son parte de ConsumerLab, el área de investigación global de Ericsson, que cubre diferentes rangos de opiniones de los consumidores. La tendencia más grande representa a 1.100 millones de personas de 24 países, mientras que la tendencia más pequeña representa 46 millones de usuarios urbanos de smartphones en 10 de las ciudades más grandes. 

1.  El efecto del estilo de vida conectado. Cuatro de cada cinco personas ahora experimentan un aumento en los beneficios por usar servicios en línea a medida que más personas los utilizan. A nivel mundial, uno de cada tres consumidores ya participa de diversas formas en la economía compartida. Lo mismo sucede en Brasil con un 51%, en Chile con un 59% y en Colombia con un 48%. 

2. Nativos de Streaming. Los adolescentes consumen diariamente más contenido de video en YouTube que otros grupos de edad. 39% de los jóvenes entre 16 y 19 años en Colombia pasan más de 3 horas en YouTube cada día, muy cerca los siguen México con 30% y Brasil con 27%. 

3. AI reemplaza la era de la pantalla. La inteligencia artificial permitirá la interacción con objetos sin la necesidad de una pantalla de smartphone. 63% de los usuarios de smartphones de Sao Paulo piensan los teléfonos inteligentes serán cosa del pasado dentro de los próximos cinco años y en Ciudad de México un 67%. 

4. Lo Virtual se vuelve real. Los consumidores quieren tecnología virtual para actividades cotidianas como ver deportes y hacer llamadas de vídeo. En Sao Paulo (57%) y en México (60%) incluso quieren poder imprimir sus propios alimentos. 

5. Hogares sensibles. 55% de los propietarios de smartphones en el mundo y 50% en Sao Paulo y un 63% en México, creen que los ladrillos utilizados para construir viviendas podrían incluir sensores que monitoreen problemas de moho, de fugas y de electricidad en los próximos cinco años. Como resultado, el concepto de hogares inteligentes tendrá que ser reconsiderado desde su fundamento. 

6. Viajeros Inteligentes. Los viajeros desean usar su tiempo de manera más productiva y no sentirse como objetos pasivos durante el tiempo que pasan en el tránsito. Aún más teniendo en cuenta que en Argentina gastan 81% más tiempo viajando que en actividades sociales semanalmente, lo mismo pasa en Brasil con un 71% y en México con un 75%. 

7. Chat de emergencia. Las redes sociales pueden convertirse en la forma preferida de contactar a los servicios de emergencia. 74% de los consumidores en Sao Paulo están interesados en una aplicación de información sobre desastres y en México un 88%. 

8. Sensores Internos. Los sensores internos que miden el bienestar de nuestro cuerpo pueden llegar a ser los nuevos vestibles. En Sao Paulo y en Ciudad de México a los consumidores les gustaría usar la tecnología para mejorar las percepciones sensoriales y habilidades cognitivas tales como la visión, la memoria y la audición, con un 87% y 91% respectivamente. 

9. Todo es hackeable. La mayoría de los usuarios de smartphones cree que la piratería y los virus seguirán siendo un problema. Como un efecto secundario positivo, el 34% de los usuarios en Sao Paulo y un 35% en Ciudad de México tienen más confianza en una empresa que fue hackeada pero que pudo resolver el problema. 

10. Periodistas Cibernautas. Los consumidores están compartiendo más información que nunca y creen que esto aumenta su influencia en la sociedad. 51% en Sao Paulo y un 63% en Ciudad de México considera que exponer a una empresa corrupta en línea tiene un mayor impacto que ir a la policía. 

(Fuente: TAE)

 

 

La tableta electrónica rusa estará lista para finales de 2016

La tableta electrónica rusa estará lista para finales de 2016


7:47:33 p.m.

La primera tableta electrónica y manuales electrónicos podrían empezar a fabricarse a finales de 2016, informó el director general de la corporación Rostec, Serguéi Chémezov.

"Estamos preparando nuestra primera tableta electrónica y manuales electrónicos. Creo que para el próximo año los enviaremos al Ministerio de Educación", declaró Chémezov durante una reunión con el primer ministro ruso Dmitri Medvédev.

Los manuales, ya casi listos, contarán con software propio, informó el director.

"Estamos elaborando en su diseño, serán parecidos a libros, una parte servirá para imágenes de color y gráficos y la otra será en blanco y negro, para textos", comunicó Chémezov al primer ministro.

El director de Rostec también informó a Medvédev que el próximo año se podría lanzar la tercera versión del smartphone ruso.

"Ahora estamos preparando la tercera edición. Creo que el próximo año podremos lanzarla", dijo Chémezov.

El primer smartphone ruso, Yotaphone, salió a la venta en diciembre de 2013. La siguiente versión, Yotaphone 2, se presentó a finales de 2014 y se puso a la venta en 22 países en 2015.

(Fuente: SMN)