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LA TECLA CON CAFÉ

Cibercafeteando

Vida o muerte de las gacetillas de prensa

Vida o muerte de las gacetillas de prensa

 

7:52:50  p.m.

 

Una Gacetilla de Prensa, Comunicado o Press Release, es un documento que busca expresar en forma sintética  algo que se quiere comunicar a un público específico, los medios de comunicación, para que por su intermedio, pueda llegar a los diferentes públicos que se informan a través de ellos.

En este sentido, las gacetillas siguen vivas, pero no todas tienen la misma vida. Las que trascienden el envío son las que logran captar la atención de un periodista y traducirse en un artículo, o al menos formar parte de uno.

Las gacetillas basan su contenido en un hecho de actualidad, por lo que su vida útil es muy breve.  Su mayor desafío es sortear la competencia de la cantidad de información que reciben los medios y ser percibida como relevante.

Nadie puede garantizar que la gacetilla vaya a publicarse, pero las probabilidades de éxito están directamente ligadas a la calidad del trabajo  

Si compartimos la idea de que el contenido es lo importante, la primera reflexión que tenemos que hacernos internamente es si lo que tenemos para contar es algo interesante o no para los públicos que apuntamos y si es así,  la construcción de una gacetilla es una gran oportunidad para formalizar este atractivo y compartirlo con quienes pueden difundirlo y amplificar la llegada al público.

Ahora bien, que la gacetilla siga viva como instrumento no quiere decir que nada haya cambiado. El mundo digital y las redes sociales han impuesto una nueva lógica y dinámica a los flujos de información, y tanto los periodistas como destinatarios, como las organizaciones como emisores, deben tener en cuenta este nuevo escenario.

Hoy, las organizaciones cuentan con centrales de contenido conectadas, esto es, sitios web que se interconectan con perfiles de Twitter, canales de Youtube o Fan Pages, institucionales o de marca, que tienen vida permanente, y que en muchas ocasiones mantienen vivo el contacto con los periodistas. En estos medios o canales de comunicación, las organizaciones presentan, con un orden y formato particular, las cuestiones que consideran relevantes para sus diferentes públicos.

En muchas ocasiones, con estas nuevas plataformas, las organizaciones llegan directo a sus públicos sin necesidad de la mediación tradicional que ejercía la prensa, pero la prensa no deja de tener un gran protagonismo en la fijación de agenda de temas y de amplificación de las conversaciones que se puedan plantear en directo en los nuevos canales.

Ya muchas empresas cuentan dentro de sus sitios web con salas de prensa virtuales donde un periodista puede encontrarse con información general de la empresa, fotos, preguntas y respuestas habituales y también, las gacetillas o comunicados que la empresa fue emitiendo en una línea de tiempo.

El periodista que sigue temas vinculados a la actividad de la organización tiene la posibilidad de ser seguidor de estos canales en forma muy cómoda, simplemente clickeando «me gusta» en Facebook, ser seguidor en Twitter o registrarse en un servicio de envío de mails ante actualizaciones que se den en el sitio.

Estas nuevas plataformas de relación y de manejo de información claramente han redefinido el rol de la gacetilla y hasta podríamos decir que le quitaron el protagonismo que tenían, pero lejos esta decir que las hayan «matado».

Las gacetillas están vivas pero con nuevas amistades.

(Fuente: infobae )

 

 

¿Crisis Digital? ¿Qué las caracteriza?

¿Crisis Digital? ¿Qué las caracteriza?


7:47:47 a.m.


Es muy común escuchar la discusión sobre la real existencia o no de lo que se denomina crisis digital, definida por especialistas del primer mundo aquella que desestabiliza la reputación de una organización o persona en el mundo de internet. En todos los casos las medidas de seguridad preventivas son clave, y una rápida reacción permite también mitigar los daños. 

Claro está que no existe tal cosa como «mundo digital» en el sentido de una realidad paralela, sino que sigue siendo el «mundo real» expresado en un ambiente particular que es el ciberespacio.

A los fines de caracterizar lo que podríamos definir como particular de lo digital, resulta interesante señalar los eventos que pueden brindarnos escenarios propensos a desestabilizar la reputación on-line, una manera de ordenarnos para luego definir como se puede actuar en cada caso.

Un primer grupo de eventos estarían ligados al manejo de la información, lo cual puede apreciarse en la publicación de opiniones negativas en foros públicos, publicación de información no verificada como cierta y multiplicada por correo electrónico o en redes sociales, sin un manejo apropiado de información que los contraste con la información correcta, así como conversaciones negativas alrededor de una empresa, marca o producto que

Un segundo grupo de eventos están ligados a la identidad, ya que el mundo digital es muy receptivo a lo visual, por lo que es posible falsear identidades en una red social y generar confusiones o conflictos debido a opiniones vertidas desde el perfil usurpado, como es el caso de celebridades quejándose de los perfiles falsos que hablan en su nombre.

El tercer grupo se vincula a las técnicas que son utilizadas en lo digital y que afectan en forma directa la gestión de la reputación on-line:

Phising: Se trata de la suplantación o robo de identidad de una persona o empresa a partir de la cual un impostor cibernético se hace pasar por éstos  y emite una supuesta comunicación oficial vía correo electrónico o mensaje instantáneo.

Cybersquatting: Consiste en un fraude informático de tipo extorsivo mediante el cual un «ciberokupa» se apropia de un nombre o marca que no le pertenece y registra el dominio en la web como suyo con el fin de forzar , luego, a las empresas o personas a comprar su propio nombre o marca.

Web hacking: Es un ataque informático  por la cual un «pirata cibernético» burla la seguridad de determinadas páginas web, perfiles de Facebook, cuentas de Twitter o cualquier otra sitio en donde un usuario almacene datos y toma posición de una cuenta que no le pertenece. Puede realizar publicaciones o dejar el sitio fuera de servicio.

Google bombing: Básicamente se trata de una técnica de posicionamiento en el buscador Google de ciertas páginas web en detrimento de otras. La idea es que  al momento de realizar la búsqueda de una determinada palabra aparezcan en las primeras posiciones del buscador estas páginas que generalmente no tienen el contenido buscado.

En todos estos casos las medidas de seguridad preventivas son clave, y una rápida reacción permite también mitigar los daños.

(Fuente: infobae)

 

 

Tecnología: lo destacado en 2013

Tecnología: lo destacado en 2013


 7:53:58 a.m.

 

Desde la entrada en Bolsa de Twitter hasta las futuristas gafas «Google Glass» y otros accesorios conectados a Internet, he aquí hay algunos aspectos destacados en el sector de la tecnología en 2013 y las tendencias para 2014. 

Los ganadores: Twitter, Netflix y Android Twitter. El ingreso a Bolsa más esperado del año a principios de noviembre ha valorizado la red social de microblogs en más de 20.000 millones de dólares, en momentos en que el índice Nasdaq está a nivel de 2000. Algunos empiezan a temer una nueva burbuja de Internet.

«House of Cards». El sitio web Netflix lanzó en febrero la primera temporada de su serie en línea House of Cards , que se convirtió en la primera serie en la historia de Internet en ganar un Emmy, el premio más importante de la televisión estadounidense. Netflix ahora compite en abonados con la cadena de cable HBO y su cotización bursátil se ha más que triplicado este año. Pero la competencia crece: Amazon y Hulu multiplican a su vez los proyectos de series online.

Android. El sistema operativo móvil de Google funciona actualmente en más teléfonos inteligentes y tabletas que el iOS, su rival de Apple. Pero numerosas marcas y diferentes versiones coexisten, en tanto Samsung, el principal usuario, comienza a desarrollar su propio ecosistema para tratar de salir de la sombra de Google.

Grand Theft Auto V. El videojuego más caro de la historia es también el que se ha vendido más rápido: su presupuesto se estima en 270 millones de dólares, equivalente al de una superproducción de Hollywood; sus ingresos por otra parte fueron de 1.000 millones de dólares en tres días. Otro gran momento para los «gamers» este año ha sido la aparición de la nueva generación de consolas PS4 de Sony y Xbox One de Microsoft.

Bitcoin. Esta moneda virtual dio mucho que hablar en abril con su primer «crac» bajo la presión de especuladores desconocidos, pero en noviembre superó el umbral simbólico de los 1.000 dólares. Popular entre los «geeks», el bitcoin también fue usado por criminales: sirvió para vender drogas en el sitio web clandestino Silk Road, cerrado en octubre por el FBI.

Phablets. Estos teléfonos inteligentes casi tan grandes como las tabletas encontraron su público, sobre todo en Asia y Europa.

Los perdedores: PC, Microsoft y BlackBerry−PC . La caída de ventas de computadoras personales continúa en un mercado canibalizado por los teléfonos inteligentes y las tabletas.

Microsoft.  El nuevo sistema operativo Windows 8 y la tableta Surface, lanzados para marcar el viraje de la firma al sector móvil, tuvieron una recepción mixta. El grupo se encuentra en el limbo tras el anuncio de la partida de su jefe, Steve Ballmer. Todas las fichas están puestas en la compra de Nokia, la empresa de teléfonos móviles otrora líder y ahora caída en desgracia.

BlackBerry. El pionero de los smartphones confiaba en recuperar su buena estrella con su nueva plataforma BB10, pero se equivocó. Entre las supresiones de empleos, su fracasada venta y la partida de varios dirigentes, entre ellos el jefe Thorsten Heins, el grupo está al borde del abismo. 

(Fuente: entornointeligente/ Abc / AFP)

 

 

BRCK, un modem para no perder conexión en África

BRCK, un modem para no perder conexión en África


 

6:55:28 a.m.


El continente africano es uno de los más desconectados del mundo. Sin embargo, muchos pueblos tienen conexiones 3G capaces de conectarse a internet, aunque ya es otro tema la posibilidad de pagar las tarifas.

Iniciativas como BRCK, un router capaz de dar conexión en zonas donde la conectividad no es el problema, si no la falta de energía, son buenos proyectos que ven su recompensa.

En una charla en TED de Juliana Rotich, comentaba que en Kenya, donde se basa el proyecto BRCK, el mayor problema no es la conexión, que existe y se usa, si no los continuos cortes de energía a los que se enfrentan. Es este el mayor problema, porque el ponerse a trabajar desde Kenya y no saber si vas a tener un corte de electricidad que te dejará sin conectividad en tu oficina, hace que las empresas sean menos competitivas con otros países.

¿Cómo se puede solucionar este problema? Bien, para esto han desarrollado BRCK, un sistema basado en Arduino que pasó satisfactoriamente por Kickstarter y que encontró su financiación. Este aparato, un simple bloque negro similar a un ladrillo (pero más ligero, evidentemente), lo que permite es no perder esa conectividad necesaria usando redes 3G o 2G.

Es un sistema muy ingenioso, BRCK permite conectar varias tarjetas SIM que deben tener contratado datos, además de ser un router Wi-Fi y aceptar conexiones vía ethernet. Lo que este «ladrillo» hace es detectar un corte de conexión y automáticamente pasar al modo 3G. Pero al aceptar varias tarjetas SIM de varias operadoras, midiendo automáticamente es la velocidad de sus conexiones, puede cambiar según cual sea la más rápida, todo de una forma transparente al usuario. Incluso tiene una gran batería de 8000mAh que permite usarlo como router de larga duración si te tienes que mover o los cortes de electricidad son largos.

Aunque es un proyecto pensado para África, piensa en las posibilidades que podría tener en cualquier zona del mundo. Es un aparato algo grande, pero fabricado en un plástico resistente a golpes y a la interperie. Puedes llevarlo en una montaña nevada como en una zona desértica. Mientras exista conectividad 2G o 3G, puedes tener una conexión a internet para diferentes equipos, que incluso acepta varias tarjetas SIM para medir que operadora tiene mejor velocidad. 

(Fuente: Wanafrica)

 

NSA utilizaría las cookies para rastrear a sospechosos en internet

NSA utilizaría las cookies para rastrear a sospechosos en internet


 

7:59:55 a.m.

  

La Agencia de Seguridad Nacional (NSA) utiliza la información de las llamadas «cookies», empleadas por las páginas web para recordar las preferencias de un usuario, con el objetivo de detectar individuos a los que espiar, según publicó hoy en su edición impresa el Washington Post.

Esta técnica, revelada por el analista externo de la NSA Edward Snowden, permite a la agencia conocer qué sitios web visita un determinado individuo y ayuda a rastrear sospechosos que posteriormente son objetivo de las técnicas de infiltración a esa computadora.

La «cookie» mencionada en los documentos de la NSA es la llamada «PREF» de Google, que no almacena datos personales del usuario, como el correo electrónico o el nombre, pero contiene unos códigos que permiten identificar el equipo, seguir sus visitas en internet y recuerda ciertas preferencias de configuración, como el idioma. 

La NSA utiliza esta herramienta para no perder la pista en internet de sospechosos que quiere investigar y no como medio para filtrar el vasto tráfico de internet y dar con nuevos sospechosos.

Según las diapositivas filtradas por Snowden, esas «cookies permiten la explotación remota» de equipos sospechosos, aunque en estos documentos no se revela qué tipo de técnicas se utilizan para «hackear» ese ordenador.

Las «cookies» son usadas normalmente con objetivos comerciales, para que las web recuerden ciertas preferencias o para presentar anuncios online, algo que ha sido criticado desde hace tiempo por organizaciones de internautas por vulnerar la privacidad.

Las grandes empresas de internet justifican el uso de «cookies» como un medio para que la navegación por la red sea más cómoda, se recuerden ciertas configuraciones y el mensaje se adapte al usuario, la mayoría de las veces en forma de inserciones publicitarias.

Sobre el papel, el tribunal secreto creado por la Ley de Vigilancia de Inteligencia Extranjera (FISA) permite a la NSA recolectar información de «cookies» que debe ser provista por las empresas responsables tras la emisión de una orden judicial. 

En un comunicado remitido al Washington Post, la NSA volvió a insistir en que trabaja conforme a la ley y solo vigila a «adversarios extranjeros» para entender sus comportamientos y proteger a «estadounidenses inocentes».

El conjunto de documentos publicados por el Washington Post revela, además, que la NSA utiliza los datos de geolocalización (GPS, los obtenidos con redes Wifi o datos de torres de comunicación móvil) de los iPhone y teléfonos Android.

Esta técnica, que la NSA llama HAPPYFOOT, es incluso más precisa en determinar la localización que la revelada recientemente por este mismo diario, en la que se asegura que la agencia de espionaje recopila a diario la localización provista por torres de comunicación móvil de 5.000 millones de dispositivos en todo el mundo.

(Fuente: tecnoamerica)

 

Google tiene ahora robots militares de Boston Dynamics

Google tiene ahora robots militares de Boston Dynamics


7:50:02 a.m.

 

 

Boston Dynamics, la empresa de robótica que ha desarrollado cuatro robots para el Departamento de Defensa de Estados Unidos y trabaja además con la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados (Darpa, por sus siglas en inglés), fue adquirida este fin de semana por Google.

De acuerdo con el diario estadounidense The New York Times, en los pasados seis meses Google ha adquirido ocho empresas vinculadas con la robótica, sin embargo esta es la más emblemática por los contratos que sostiene con el Pentágono.

Para el rotativo, se trata de una clara indicación de que la compañía del buscador de internet intenta construir una nueva clase de sistemas autónomos que podrían realizar cualquier tarea, desde trabajos de casa hasta empacar y entregar mercancías.

Aunque no se reveló la cantidad que pagará la firma que preside Larry Page por Boston Dynamics, sí informó que cumplirá los contratos que tiene firmados tanto con el Pentágono como con Darpa.

Con esta última el más reciente tiene un monto de casi US$11 millones y prevé la entrega de robots humanoides llamados Atlas, que participarán en El Reto Robótico Darpa, una especie de competencia en que los participantes deben resolver problemas, que incluye un premio de dos millones de dólares para el ganador.

El objetivo de estas competencias es la creación de robots que sean capaces de operar en zonas de desastres naturales y catástrofes, como las ocurridas en la planta nuclear japonesa ubicada en Fukushina, donde al menos un reactor se colapsó tras un terremoto de 9 grados ocurrido en 2009.

Entre los robots más famosos de Boston Dynamics está el Big Dog, capaz de cargar más de 55 kilogramos y desplazarse por zonas escarpadas, y el Cheetah, que corre a 29 millas por hora, superando la velocidad del medallista olímpico Usain Bolt, campeón de los 100 metros planos.

Sin embargo, el robot está muy debajo de las 65 millas por hora de un chita real. 

(Fuente: tecnoamerica)

WhatsApp, peligrosa herramienta entre escolares españoles

WhatsApp,  peligrosa herramienta entre escolares españoles

 

3:25:11 a.m.

 

 

La Policía española alerta de que los nuevos gadgets y aplicaciones móviles pueden ser usadas para el acoso escolar

El bullying o acoso escolar es un fenómeno que, durante los últimos años, ha salido de las aulas y se ha extendido al ciberespacio gracias al auge de las nuevas tecnologías. Esta situación está llevando a autoridades de todo el mundo a tomar medidas para que Internet sea un medio más seguro para los niños y los jóvenes. 

Es el caso de la Policía española que, recientemente ha alertado del mal uso que se puede hacer de las nuevas tecnologías para convertirlas en «peligrosas herramientas para el acoso escolar», tal como recoge la web de Antena 3. 

Según este cuerpo de seguridad, gadgets modernos (como los smartphones o las tablets) y determinadas aplicaciones de comunicación (como WhatsApp o Line) pueden trasladar una pelea del colegio al entorno digital y advierte: «El ciberacoso es la herramienta grupal más poderosa para ejecutar el acoso escolar y se manifiesta con mensajes insultantes, humillantes y crueles». 

Los agentes aconsejan a los menores que se sienten víctimas de bullying que acudan a un adulto para solucionar esa situación. La semana pasada, la Policía puso en marcha la campaña «Todos contra el acoso escolar» para concienciar a la sociedad de este problema a través de vídeos y otros mensajes distribuidos por colegios y redes sociales que contará con la colaboración de populares personajes de la comunicación, la televisión y el deporte españoles.  

(Fuente: Kioskea.net) 

¿Se acaba Windows 7 en 2014?

¿Se acaba Windows 7 en 2014?


 

8:31:59 a.m.

 

Microsoft corrige y deja en el aire la fecha para el final de Windows 7 después de establecerla en octubre de 2014. 


Microsoft parece estar firmemente decidido a relanzar las ventas de Windows 8 retirando del mercado las versiones anteriores de su sistema operativo. Tras anunciar que en abril de 2014 dejará de ofrecer soporte a Windows XP, el pasado 30 de octubre finalizó la venta al por menor de Windows 7 (la venta como producto independiente). 

Ahora bien, lo que los de Redmond no parecen tener tan claro es cuándo dejar de venderlo preinstalado en ordenadores, como informa la web DealerWorld. La semana pasada, Microsoft publicó en su web oficial que Windows 7 dejaría de estar disponible en octubre de 2014, pero ha rectificado y actualmente informa de que esa fecha está «por determinar», mientras confirma octubre de 2013 como el final de la comercialización al detalle de este software.  

Un portavoz de la compañía ha indicado al sitio The Next Web que se trataba de un error y ha pedido perdón por la confusión generada a sus usuarios. Las razones de esta rectificación parecen ser dos, según el blog Soft Zone: la certeza de que muchas empresas prefieren actualizar de Windows XP a Windows 7 antes que a Windows 8, y la baja popularidad de este sistema operativo entre los usuarios. De hecho, Windows 7 posee una cuota de mercado del 46,64% frente al 6,66% de su sucesor, según datos de NetMarketShare

 

(Fuente: kiokea.net)